Assettyp erstellen

Vorgehensweise

  1. Klicken Sie im linken Fensterbereich auf die Schaltfläche "Types".
    Das Fenster "BasicAsset" wird geöffnet.

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  2. Wählen Sie im mittleren Fensterbereich "BasicDevice" und klicken Sie auf den kleinen Pfeil (Navigiere zum Child-Element).
    Das Fenster "BasicDevice" wird geöffnet.

  3. Wählen Sie nun im mittleren Fensterbereich "BasicSinumerikAsset" und klicken Sie auf den kleinen Pfeil (Navigiere zum Child-Element).
    Das Fenster "BasicSinumerikAsset" wird geöffnet.

  4. Klicken Sie im mittleren Fensterbereich auf "+ Type hinzufügen", um einen neuen Assettyp zu erstellen.

    Das Fenster "Type erstellen" wird geöffnet.

    • Geben Sie einen Name für den neuen Assettyp ein.
      Die Eingabe des Namens ist verbindlich und aktiviert die Schaltfläche "Speichern".

    • Geben Sie die Beschreibung des neuen Assettyps ein.

    • Wählen Sie ein Bild aus, mit der maximal erlaubten Größe von 5 MB.

      HINWEIS

      Bilder im Arbeitsbereich

      Achten Sie darauf, dass der Name des Bildes in Ihrem Arbeitsbereich nur einmal vorhanden sein darf.

    • Fügen Sie die gewünschten Variablen hinzu.

    • Fügen Sie die gewünschten Aspects hinzu.

    • Klicken Sie auf die Schaltfläche "Speichern", um den neuen Typ zu erstellen.

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Assettyp einsehen

  1. Öffnen Sie das Fenster "Types".

  2. Wählen Sie im mittleren Fensterbereich "BasicDevice" > "BasicSinumerikAsset".

  3. Geben Sie im Eingabefeld "Filter" den Namen ein.

    Im rechten Fensterbereich werden die entsprechenden Daten angezeigt